Gamity

Gamity

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전 세계적으로 문제가 있습니다. 전 세계 직원의 87 %가 업무에 관여하지 않습니다. 그 일은 지루하고 흥미가없는 것처럼 보인다. 일반적으로 "당근과 막대기"에 의해 해결 된 전 세계에 관여하는 문제는,
한편 : 전 세계 사람들의 58 %가 일하는 대신 비디오 게임을하고 있습니다. 그 중 45 %는 여성입니다.
30 년 - 해당 직원의 평균 연령. 세계 비디오 게임 시장은 99,600 억 달러입니다.
2017. 9. 1.
2017. 12. 1.
100% 완료된
기금 모금 - 데이터 없음
past
토큰 세부 정보
허용 된 통화
ETH
기업 세부 정보
등록 된 국가
Russia
추가 세부 사항
플랫폼
Ethereum
카테고리
환대

약 Gamity

Gamity 정보

때로는 사업이 너무 지루합니다! 우리는 엔터테인먼트를 좋아합니다. 놀아 라!
그래서 우리는 Gamity의 개념을 생각해 냈습니다.

  • 피아트 + 블록 체인 시스템을 결합하여 개발하는 것보다 접근 방식과 정비사를 사용하여 지역 및 국제 비즈니스 컴퓨터 게임!
  • 가장 간단한 업적에 대해서도 보상을드립니다!
  • 진행 상황은 모두에게 제공됩니다!
  • 업적, 임무 및 유익이있는 비즈니스를위한 플랫폼 팀 정신!
  • 계속해서 비즈니스 프로세스를 개선하십시오!
  • 직원을위한 민첩한 관리 및 최고의 동기 부여!

% name % 로드맵

  • 09.2017

  • 사전 ICO 감성
  • 09 - 12.2017

  • 집중 SMM 회사
  • 09 - 10.2017

  • ICO 라운드 1
  • 10.2017

  • 마케팅 운영 및 감성 워크샵 시작
  • 더 읽기
  • 11 - 12.2017

  • ICO 라운드 2
  • 31.12.2019

  • Gamity + MECONS 로드맵 전체 구현

Gamity 팀

검증 됨 0%

주의. 확인되지 않은 회원은 실제로 팀원이 아닌 위험이 있습니다.

Anver Layshev
Founder and owner of the MECONS plant
확인되지 않음
Arkady Roshchin
More than 10 years in sales and marketing
확인되지 않음
Svyatoslav Yakimov
Solidity developer
확인되지 않음
Marina Shibaeva
Main ideologist and creator of the GAMITY-design
확인되지 않음
Dmitry Alimkin
7 years of experience implementation and support o...
확인되지 않음
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