Gamity

Gamity

Created using Figma
Ada masalah global: 87% karyawan di dunia tidak terlibat dalam pekerjaan. Pekerjaan tampaknya membuat mereka membosankan dan tidak menarik. Masalah keterlibatan di seluruh dunia biasanya dipecahkan oleh "wortel dan tongkat"
Sementara itu: 58% orang di seluruh dunia bermain videogame daripada bekerja. 45% dari mereka adalah perempuan.
30 tahun - usia rata - rata karyawan tersebut. Pasar videogame di dunia adalah $ 99,6 Miliar
Risiko: Sangat Tinggi
1 Sep 2017
1 Des 2017
100% lengkap
Mengumpulkan dana - tanpa data
past
Detail Token
Mata Uang yang Diterima
ETH
Detail Perusahaan
Negara Terdaftar
Russia
detil tambahan
Peron
Ethereum
Kategori
Hiburan

Tentang Gamity

Tentang Gamity

Terkadang bisnis sangat membosankan! Dan kami menyukai hiburan, kami suka bermain!
Jadi kami tampil dengan konsep Gamity.

  • Sistem gabungan blokir + gabungan dari pada memastikan pengembangan bisnis lokal dan internasional yang menggunakan pendekatan dan mekanika permainan komputer!
  • Hadiah bahkan untuk pencapaian yang paling sederhana!
  • Kisah kemajuan Anda tersedia untuk semua!
  • Platform untuk bisnis dengan pencapaian, misi, dan semangat tim yang baik!
  • Perbaiki proses bisnis Anda tanpa henti!
  • Manajemen tangkas dan motivasi terbaik untuk staf!

% name% Roadmap

  • 09.2017

  • PRA ICO GAMITY
  • 09 - 12.2017

  • Perusahaan SMM Intensif
  • 09 - 10.2017

  • Putaran ICO 1
  • 10.2017

  • Mulai dari Marketing Operations & Gamity Workshops
  • Baca lebih banyak
  • 11 - 12.2017

  • Putaran ICO 2
  • 31.12.2019

  • Implementasi lengkap peta jalan Gamity + MECONS

Gamity Tim

Diverifikasi 0%

Perhatian. Ada risiko bahwa anggota yang tidak diverifikasi sebenarnya bukan anggota tim

Anver Layshev
Founder and owner of the MECONS plant
tidak diverifikasi
Arkady Roshchin
More than 10 years in sales and marketing
tidak diverifikasi
Svyatoslav Yakimov
Solidity developer
tidak diverifikasi
Marina Shibaeva
Main ideologist and creator of the GAMITY-design
tidak diverifikasi
Dmitry Alimkin
7 years of experience implementation and support o...
tidak diverifikasi
  • Karena mungkin ada perbedaan waktu dalam pembaruan informasi, informasi akurat tentang setiap proyek ICO harus diverifikasi melalui situs resminya atau saluran komunikasi lainnya.
  • Informasi ini bukan saran atau saran tentang berinvestasi dalam pendanaan ICO. Silakan teliti sendiri informasi yang relevan dan putuskan partisipasi ICO.
  • Jika Anda merasa ada masalah atau masalah yang harus diperbaiki pada konten ini, atau jika Anda ingin mengirimkan proyek ICO Anda sendiri untuk dicantumkan, Harap email kami.
Silahkan baca disclaimer dan risk warning. Tampilkan disclaimer dan risk warning.