AAAという用語は、主にコンソールおよびPC向けの百万ドル規模のゲーム製品を表します。 Ac vision Blizzard、Electronic Art、Ubiso、Sony、Microso、Tencentなどの大手ゲームパブリッシャーだけがそれを可能にしています。 AAAゲームの例は次のとおりです。未知、アサシンクリード、Grand The Autoなど。
最近のほとんどのゲーム開発者は、膨大な開発予算にアクセスできません。彼らは大手ゲーム出版社から独立しており、自分のゲームを自己出版しようとしています。だからこそ、彼らはインディーズゲームと呼ばれているのです。オンラインゲームポータルやモバイルアプリストアを介したデジタル配信の普及により、小規模の開発者でも世界中にゲームを公開することができます。彼らは自分たちの努力で出版することができます。
GAWOONIは、モバイルゲームおよびオンラインPC市場で事業を展開しています。また、ここでは、大規模なパブリッシャーやゲームから、定期的な開発予算で100万ドル(AAA)の制作が行われる傾向が見られます。 AAAのゲーム制作は通常、優れた3Dグラフィック、巨大なコンテンツ、そして大規模なライブ運営チームを擁します。それにもかかわらず、これらすべてが成功を保証するものではありません。結局のところ、唯一の長期的なMOVA、クールなアイデアと面白いゲームプレイが成功への鍵です。ここでもIndie Gamesはシンプルだが挑戦的なゲームコンセプトで大成功を収めます。
GAWOONIゲームは常にユニークなアイデアと現実の世界へのリンクを持っています。 Facebookの7万人以上のゲーマーが、そのゲームのリリースを待ち望んでいます。„ Tuk Tuk Rush“ AAAの開発予算はありませんが、素晴らしいアイデアと面白いゲームプレイがあります。
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Q1, 2018
Q2, 2018
Q3, 2018
Q4, 2018
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注意。確認されていないメンバーは実際にチームのメンバーではないというリスクがあります
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