आखिरी अपडेट
3 अप्रैल 2018
फॉरएवर हैज़ फॉलन एक वैश्विक ट्रांसमीडिया गेम है, फॉरएवर कॉइन उपयोगिता टोकन का उपयोग करने के लिए एक ऑनलाइन / ऑफ़लाइन अर्थव्यवस्था के साथ; FIAT मुद्राओं सहित राजस्व के कई स्रोतों को उत्पन्न करने के लिए एक व्यापार मॉडल द्वारा रेखांकित किया गया। कुल टोकन आपूर्ति का रणनीतिक उपयोग खेल को पूरा करने और खेल शुरू होने पर उपयोगिता टोकन के लिए सहायता प्रदान करने में सक्षम बनाता है।
खेल टोकन बिक्री की घटना 1ETH / 10,000 फ़ॉरएवर कॉइन (FC) पर कुल टोकन आपूर्ति का 35% प्रदान करती है। 35,000ETH की एक हार्ड कैप। खेल टोकन खरीदने से खेल में खिलाड़ी के अधिकार और विशेषाधिकार मिलते हैं। उत्पन्न धन वैश्विक अनुभव-खेल को पूरा करेगा, साथ ही एक निर्विरोध बाजार स्थान में गेमर्स के लिए विपणन भी करेगा। विश्व स्तर के खेल / सेवा की पेशकश के साथ बाजार में जाने के लिए व्यवसाय योजना की ETH मूल्यों में भिन्नता को पूरा करने की रणनीति है।
खेल टोकन बिक्री के बाद, कुल टोकन आपूर्ति का 45% खेल के लिए लोकप्रियता बनाने के लिए उपलब्ध होगा जब यह शुरू किया गया है और खेल टोकन का समर्थन करने के लिए। फॉरएवर कॉइन यूटिलिटी वेबसाइट मार्केटप्लेस के माध्यम से फॉरएवर कॉइन यूटिलिटी टोकन US $ 0.50 प्रति टोकन के लिए रिटेल करेगा। खुदरा मूल्य के रूप में, हम बाजार की स्थितियों के अनुरूप मूल्य निर्धारित करने के लिए स्वतंत्र हैं। कुल टोकन आपूर्ति का यह 45% खेल अर्थव्यवस्था को आकर्षित करता है, सामग्री को बनाने और विकसित करने के लिए स्केलेबिलिटी प्रदान करने के साथ-साथ खेल के खिलाड़ियों को आकर्षित करने, प्रोत्साहित करने और पुरस्कृत करने के लिए।
- एक वैश्विक निर्विरोध बाज़ार स्थान बनाना, तीन बड़े और स्थापित बाज़ार अवसरों (गेमिंग / ट्रांसमीडिया / स्ट्रीमिंग वीडियो ऑन डिमांड) का लाभ उठाना
- गेमिंग, ट्रांसमीडिया, स्टोरीटेलिंग, ब्लॉकचेन इनोवेशन और ग्लोबलाइजिंग तकनीकों में ट्रैक रिकॉर्ड के साथ प्रोजेक्ट देने वाली टीम
- एक सूचित व्यवसाय योजना और व्यवसाय मॉडल जो सफलता के लिए धन की आवश्यकताओं को समझता है
- व्यवसाय मॉडल FIAT राजस्व उत्पन्न करता है और विश्व स्तर पर प्रतिस्पर्धी व्यवसाय बनाता है
- स्थिरता और दीर्घकालिक सफलता प्रदान करने के लिए टोकन आपूर्ति का रणनीतिक उपयोग
Stage 1
Stage 2
Stage 3
सत्यापित 100%
FOREVER HAS FALLEN
This is a worldwide transmedia game featuring an online/offline economy that utilizes platform tokens. It boasts of a business model that generates multiple sources of revenue which includes FIAT currencies. The integration of blockchain technologies into the system adds value to both the gameplay and gamers. Additionally, the strategic use of the game token supply allows funding to complete the game besides providing support for the platform token long into the future.
CONS
CONS
SUGGESTIONS
NOTE: There are far too many risks, both to the user and the investor. While any investment risky, when the risks are very many, investor confidence is reduced substantially. Consequently, I will not invest in this otherwise great idea.
Differentiation: A video-game that incorporates cryptocurrency into the game storyline and game economy.
Readiness: There is audited smart-contract code for the token and token sale. There is no code published for The Forever Has Fallen game itself which will be built after the ICO.
Market Penetration Potential: Penetrating the video game market should be of average difficulty, given the hype around cryptocurrency to propel it. The greater challenge would be retaining users and encouraging continued growth well after the hype and novelity of a new video game platform that uses cryptocurrency wears off.
Solution Advantage: If the project can achieve its vision there is a distinct advantage in speed, transparency, and security to currently available legacy in-game currency video games.
Long-Term Vision: The long term goals of the project are to develop an ecosystem of gamers on the Forever Has Fallen game, and to eventually incorporate on-demand streaming services.
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