RHOVIT wurde im Jahr 2012 von Filmemachern gegründet, die den Film reparieren wollten System. Nicht nur für den Film, sondern auch für Musik, Bücher, Spiele ... für alle Schöpfer. Die Idee war, Künstlern die Kraft eines Majors zu geben Plattform aber die Freiheit und den Profit ihrer eigenen Website. Es war ein besseres System, aber es war nicht vollständig. Im Jahr 2014 haben wir die Projekt. Warum bringen wir es jetzt zurück? Wegen der Technologie wie Ethereum und die Fähigkeit zu vervollständigen, was wir angefangen haben.
Das Problem mit der Monetarisierung von Inhalten ist nicht singulär. Hoch Plattformgebühren, Transaktionsgebühren, Zwischenhändler, übersprungene Anzeigen, Werbung Blocker, niedrige CPM, Piraterie, Publikumsreichweite, Erwartungen an frei ... es ist all dies. Blockchain und die Erstellung eines Token für sich allein sind keine Heilung. Aber wenn es als Rückgrat und verwendet wird Brennstoff eines vollständig verwirklichten kreisförmigen Systems, das sich ernährt und regeneriert selbst, sie sind die Technologie, die ein Ganzes stören wird Industrie.
RHOVIT hat sie verwendet, indem sie dort eine Werteebene angelegt hat keiner. Stellen Sie sich vor, alle Aktionen, die ein Benutzer ausgeführt hat Plattform ... einen Film mieten, ein Buch lesen, eine Anzeige sehen ... war Wassertropfen. Stellen Sie sich nun all diese Tropfen in einem Trog vor. Gerade jetzt auf Plattformen, dass Wasser sitzt, bis es verdampft nichts. RHOVIT schüttet es über ein Wasserrad und treibt einen Motor an das schafft Mehrwert für Benutzer und Anbieter in Form von Rbit Token. Es ist die Schaffung von Wert durch Verschwendung, die der Schlüssel zu das Problem der Autoren lösen und die Probleme, mit denen Millionen von Menschen konfrontiert sind andere Content-Ersteller groß und klein. RHOVIT ist ein verdienen und ausgeben Kreislaufwirtschaft, die Wert schafft und auf das Ganze überträgt Gemeinschaft.
2012
2014
Q1 2017
Q2 2017
Q3 2017
Q4 2017
Q1 2018
Q2 2018
Verifiziert 0%
Beachtung. Es besteht das Risiko, dass nicht verifizierte Mitglieder nicht Mitglieder des Teams sind
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