Merge

Merge

Created using Figma
Merge:Eternal Battlegrounds是一款基于回合制的战术竞赛比赛游戏,它使用Blockchain增强的游戏内资产交易系统。我们的最终目标是使用分布式账本技术来改革当前免费游戏的废除货币化和商业模式,并为游戏行业创造一个全新的概念证明。我们将通过引入完整的玩家资产所有权来实现这一目标,同时利用当前免费根箱子货币化模型引起的负面玩家的反弹。
2018年8月1日
2018年9月30日
100% 完成
募集资金 - 无数据
past
公司详情
注册国家
Estonia
额外细节
分类
娱乐

关于 Merge

MERGE:ETERNAL BATTLEGROUNDS是一款回合制战术竞技场小冲突游戏,具有无限可能的独特战斗策略和战略,包括玩家与玩家多人游戏以及玩家与AI单人游戏分支。

该游戏将利用Distributed Ledger技术提供的大部分优势。通过使用Distributed Ledger,它将解决玩家在当前视频游戏行业环境中遇到的几个严重问题:

资产所有权。通过将所有游戏内资产存储在分布式分类帐中,我们的玩家将获得其来之不易的资产的完全所有权。

透明度即可。分布式分类帐技术提供完整的交易透明度,使玩家能够访问和查看分布式分类帐上的所有交易信息。

消除对可信第三方的需求。所有交易都在分布式分类帐上进行验证,无需进行第三方验证。

低交易成本。分布式分类帐技术可以降低交易成本,为每个参与者节省资金。

安全即可。所有玩家数据(如“帐户详细信息”,拥有的项目和字符)都将存储在“分布式分类帐”中。

%name%Roadmap

  • October 2017

  • Merge: Eternal Battlegrounds Idea
  • November 2017

  • Secured 150k Eur Budget
  • December 2017

  • Working on game design and prototyping
  • Q3 2018

  • Crowdsale start
  • 阅读更多
  • Q4 2018

  • Game Development
  • Q1 2019

  • AI Development
  • Q3 2019

  • Release of the Early Access
  • Q4 2019

  • Continious update, new content release

Merge 球队

验证 0%

注意。未经证实的成员实际上可能不是团队成员

Šarūnas Ledas
CTO
未验证
Žilvinas Ledas
Lead Developer
未验证
Justas Gatelis
Concept/Character Artist
未验证
Jonas Petrauskas
Concept/Character Artist
未验证
Justas Brazauskas
CEO & Co-founder
未验证
Simonas Jatkonis
Creative Director & Co-Founder
未验证
Aleksandras Gaška
COO
未验证
Laurynas Jurgila
3D/Character artist
未验证

2 ICO

$47 065 267

Gediminas Cibulskis
Creative
未验证
Arnas Purlys
UI/UX, Graphic designer
未验证

4 ICO

$47 065 267

Adomas Baltagalvis
Performance Marketing Specialist
未验证
Zorian Ivanec
Game Developer
未验证
Justinas Malijonis
Game Developer
未验证
Laurynas Žuromskas
Game Developer
未验证

顾问

验证 0%

注意。未经证实的成员实际上可能不是团队成员

Renaldas Zioma
Advisor
未验证
Audrius Kučinskas
Advisor
未验证
Robertas Boravskis
Advisor
未验证

Merge 最新消息

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