Parsec Frontiers

Parsec Frontiers

Created using Figma
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Last Update

30 de mai de 2018

Parsec Frontiers é um enorme jogo online multiplayer com uma cadeia de economia virtual. Os jogadores podem explorar a Via Láctea, extrair e comercializar recursos, mercadorias, atacar outros e fabricar novos e mais avançados objetos. Todos os itens e recursos no jogo são armazenados em uma cadeia de blocos de alta capacidade com confirmações rápidas.
Risco: alto
Sale
15 de mai de 2018
30 de jun de 2018
100% completed
$105 770
capa dura
boné
36% boné completed
Boné 2 500 ETH
Capa dura 10 759 ETH
past
Pre-sale
24 de jan de 2018
26 de jan de 2018
100% completed
Raised funds - no Data
past
Token Details
Ticker
PRSC
Accepted Currencies
ETH
Company Details
Registered Country
Estonia
Additional Details
Platform
Ethereum
Categories
Entretenimento

Sobre Parsec Frontiers

A Parsec Frontiers é um mundo multiplayer on-line persistente com uma cadeia de economia virtual. Os jogadores podem explorar a Via Láctea, extrair e comercializar recursos, transportar mercadorias, atacar outras pessoas por seu próprio perigo, fabricar objetos novos e avançados, pesquisar tecnologia, criar ou juntar alianças e utilizar a propriedade das estações espaciais e os direitos de extração de recursos para expandir seu império e riqueza. Todos os itens e recursos no jogo são armazenados em uma cadeia de blocos.

A economia da Parsec Frontiers está aberta e controlada pelos jogadores. A moeda para facilitar o comércio e a medida da riqueza são Parsec Credits - um token ERC20 encurtado para o PARSEC. Ele é usado para transações em trocas comerciais em toda a galáxia, para transações entre os participantes e para transações com o sistema backend. Os créditos da Parsec serão negociados em mercados secundários contra grandes moedas, como BTC, ETH e moedas fiduciárias.

A transparência do recurso blockchain fornece um ambiente de jogo seguro e sem confusão, que combinado com a liquidez das trocas de criptografia transforma os itens virtuais em ativos investidos ao lado de classes de ativos mais tradicionais. Combinado com um mecanismo deflacionário relacionado à atividade econômica, os titulares de Parsec Credits devem ver o crescimento constante do valor. O projeto é realizado pelo renomado estúdio de desenvolvimento de jogos Artplant, com sede na Noruega e na Rússia. A equipe de mais de 15 pessoas tem 5-25 anos de experiência de desenvolvimento de jogos e ampla experiência com MMOs e mundos virtuais. Este documento detalha a forma como o mundo será criado, as considerações técnicas e a mecânica da economia e da jogabilidade

Características

Parsec Frontiers is a science fiction MMO starting directly after humanity’s demise. It is like the popular space MMOs before the space stations, jump gates and corporations. A procedurally generated version of the Milky Way gives our players a sandbox galaxy to explore and build up from scratch.

Players can buy or construct ships and travel to any point of the galaxy in 3D. After discovering resource locations or habitable planets they can harvest and exploit these for themselves or sell the information to others. The resources can be traded or used for crafting purposes, building infrastructure for more advanced projects.

There is also the option to resort to combat in an effort to protect your belongings, or to take the property of others. Explorers will also have to tread cautiously as remnants of an alien civilization pose a very real threat when leaving explored space.

Through merging a spaceship game with a variety of 4X game elements, we will create a unique and strategic MMO experience where players have a broad range of playstyle options, and the opportunity to make a profit in the process.

Informações técnicas

Ethereum ERC20 standard token.

Parsec Frontiers Roadmap

  • 2010

  • Artplant desenvolve o backend do MMO.
    Usado em Battlestar Galactica Online.
  • 2012-2016

  • Tecnologia usada em mais 4 jogos.
  • Junho de 2017

  • Parsec Frontiers conceito finalizado
  • Julho de 2017

  • Acordo de desenvolvimento.
    Planejamento de estrutura legal
    Exploração de conceitos arquitetônicos
  • consulte Mais informação
  • Agosto de 2017

  • Equipe de montagem / contratação.
    Pré-produção do jogo iniciada
  • Dezembro de 2017

  • Anúncio público do projeto.
    Liberação do whitepaper
  • Janeiro de 2018

  • Construção e comercialização da comunidade
    Pré-venda
  • Março de 2018

  • Fundação registrada e criada
  • Abril de 2018

  • Design detalhado de jogo e economia
    Protótipo da galáxia
    Venda multidão
  • Maio de 2018

  • Parsec Distribuição de créditos
    Token listado nas trocas
    Fila aberta para leilões de embarcações iniciais
    Os navios podem ser negociados entre jogadores
  • Junho de 2018

  • Definição de ativos no jogo e tokenização
    Módulo de transação de cadeia cruzada

Atividade

Postagens:
96
LOW
Seguidores:
6 454
HIGH
Gosta de:
6 423
HIGH
Avaliação:
5
VERY HIGH
Seguidores:
15 560
VERY HIGH
Tweets:
330
HIGH
30 Days Growth:
-915
Membros:
14 603
VERY HIGH
30 Days Growth:
-1450
Alexa

Classificação:
2 422 607
VERY LOW
Delta:
-76 590

Equipe

Verificado 5%

Atenção. Existe o risco de os membros não verificados não serem realmente membros da equipe

Andrey Tsirulev
Technical director
não verificado
Jack K. Wulff
CEO, Artplant
não verificado
Trond Johansen
Producer
verificado
Morten Larssen
VP publishing
não verificado
Maxim Pushkar
Tools and R&D lead
não verificado
Ilja Chubarov
Lead client programmer
não verificado
Alexey Antropov
Graphics programmer
não verificado
Max Kashubo
Gameplay programmer
não verificado
Anatoly Shorin
Gameplay programmer
não verificado
Peter Rocchio
Lead game designer
não verificado
Karstein R Ersdal
Game designer
não verificado
Olivier Chateau
Game designer
não verificado
Aleksander L Larsen
Community manager
não verificado
Daniel Stakhovskiy
MD Artplant Russia
não verificado
Ivan Koren
Lead artist
não verificado
Daria Rodionova
UX artist
não verificado
Valerii Kriazhev
3D artist
não verificado
Alexey Suvorov
3D artist
não verificado
Yuri Faktorovich
3D artist
não verificado
Sindre Børresen
Animator
não verificado
Andrey Ashirov
System administrator
não verificado
Eirik Johansen
Audio director
não verificado

Assessores

Verificado 0%

Atenção. Existe o risco de os membros não verificados não serem realmente membros da equipe

Shaban Shaame
Advisor - Blockchain gaming expert
não verificado

2 ICO

$6 706 230

Øyvind Pedersen Jr
Advisor - Blockchain strategist
não verificado
Frode Aschim
Advisor - CEO, Ether Capital LTD
não verificado
Kenneth Eriksen
Advisor - Digital marketing executive
não verificado
John Kavanagh
Advisor - Games industry executive
não verificado

Passado

Valentin Pantyukh
3D & 2D ARTIST
Joachim Barrum
ART LEAD
Henning Rokling
PROJECT FOUNDER
Morten Larssen
VP PUBLISHING

Parsec Frontiers Interviews

Trond Johansen
As a team member, сan you tell us about your role in the ICO project? What do you think about idea?
I'm the producer on Parsec Frontiers, which includes among other things responsibility for us planning and executing on a great game. Very exciting to be part of this project.

Last News

3.48
risky+
5.0 8
Perfil ICO Visão Atividade Potencial produtos Equipe

Parsec Frontiers Reviews

thetechinsider.org
reviews

Summary

Mainly, Parsec Frontiers is a future MMO that will use blockchain technology to improve the player's experience. By December 2019, the project plans to fully launch the game and open all features (including combat) to the players. Overall, this game will be interesting, and we can't wait for its release!

Positives
Community Owned: Parsec is a game that’s owned by the community members and the gamers. This means that the game continuously changes even when the user is offline. This helps create a dynamic virtual world that incentivizes users for participating and playing consistently.
Social Interaction: This game promotes an environment that allows players to interact with each other socially. Players receive PARSEC when they create alliances and work together within the game’s ecosystem.
Unique Concept: Parsec Frontiers is the first ICO project that plans on creating an MMORPG that’s continuous and is player-driven. Because of this, it will become a dominant player in the blockchain-gaming industry if it completes its project.
Negatives
Gaming Environment: Since the game is community driven, how will the creators of the resolve community conflict?
Overscoping/Underestimating: Most gaming projects fail because they either underestimate or overscope the entire project? How will Parsec Frontiers plan their project so that it reaches completion?

consulte Mais informação
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