Vacuum

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L'industria del gioco globale è uno dei segmenti in più rapida crescita in tutto il mondo. Si prevede che 2,2 miliardi di giocatori in tutto il mondo genereranno 108,9 miliardi di dollari di ricavi di gioco nel 2017. La piattaforma Steam, di proprietà di Valve, controlla una percentuale significativa del mercato dei giochi per PC: il 50 percento al 70 percento di tutti i download di giochi per PC avvengono su Steam, vendere titoli di aziende più grandi come EA e Activision, così come i giochi di Valve. Attualmente Steam utilizza il 30% - 50% delle vendite di giochi digitali dagli sviluppatori di giochi.
L'industria dei giochi per PC è fiorente e il mercato delle criptovalute rivela una crescita esponenziale. Il vuoto è la combinazione esplosiva dei due. Il nostro obiettivo è rivoluzionare il settore dei giochi per PC e ridare potere alle persone.
Vacuum consente agli utenti di acquistare, vendere e noleggiare giochi digitali. Prendendo il concetto del mercato dei giochi usati e applicandolo al mercato del gioco digitale di oggi, riteniamo che ciò creerà un nuovo mercato che al momento non esiste. Attraverso l'uso della tecnologia a catena di blocchi, i diritti di gioco digitale possono essere trasferiti tra utenti su Vacuum.
Il nostro obiettivo è anche quello di ridurre al minimo le commissioni rispetto alla concorrenza nel settore attuale. Usando la criptovaluta, saremo in grado di tagliare le tasse elevate dai processori di pagamento di middle man.
C'è un monopolio nel settore dei giochi per PC - Steam. Con il potere della tecnologia blockchain, Vacuum punta a rivoluzionare l'industria dei giochi per PC e ridare potere alle persone.
I dati non sono disponibili
  • Mercato
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    24 ore (volume)
  • Dakuce
    VAC/USDT
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10 ott 2017
24 ott 2017
100% completato
$1 677
100% obbiettivo completato
past
  • 1000 VAC
    =
    1 ETH
Dettagli del token
telescrivente
VAC
Dettagli della Compagnia
Paese registrato
Russia
dettagli aggiuntivi
categorie
piattaforma, Divertimento

Di Vacuum

Informazioni sul vuoto

L'industria del gioco globale è una delle più in crescita segmenti in tutto il mondo. Sono 2,2 miliardi i giocatori di tutto il mondo si prevede che genererà $ 108,9 miliardi di ricavi di gioco nel 2017. Il La piattaforma Steam, di proprietà di Valve, controlla una percentuale significativa del mercato dei giochi per PC: dal 50 al 70 percento di tutti i giochi per PC i download avvengono su Steam, vendendo titoli di aziende più grandi come EA e Activision, così come i giochi di Valve. Steam al momento prende il 30% - 50% delle vendite di giochi digitali dagli sviluppatori di giochi.

L'industria dei giochi per PC è fiorente e la criptovaluta il mercato rivela una crescita esponenziale. Il vuoto è l'esplosivo combinazione dei due. Miriamo a rivoluzionare il gioco su PC industria e restituire il potere alla gente.

Vacuum consente agli utenti di acquistare, vendere e noleggiare giochi digitali. presa il concetto del mercato dei giochi usati e applicarlo a quello di oggi mercato dei giochi digitali, crediamo che ciò creerà un nuovo mercato questo è attualmente inesistente. Attraverso l'uso della catena a blocchi tecnologia, i diritti di gioco digitale possono essere trasferiti tra gli utenti su Vuoto.

Il nostro obiettivo è anche quello di prendere commissioni di commissioni molto minori rispetto al concorrenza nel settore attualmente. Utilizzando la criptovaluta, saremo in grado di tagliare le tasse pesanti dal pagamento per l'uomo medio processori.

C'è un monopolio nel settore dei giochi per PC - Steam. Con il potere della tecnologia blockchain, Vuoto mira a rivoluzionare l'industria dei giochi per PC e ridare potere alle persone.

  • Una piattaforma di gioco decentralizzata
    Compra, vendi e affitta i giochi digitali attraverso la blockchain
  • Prezzi più bassi
    Prezzi inferiori garantiti per i nuovi giochi
  • Guidato dalla community
    Controllo di qualità e amp; nessun conflitto di interesse

% name% Roadmap

  • 2017 Q2

  • RICERCA INIZIALE E FORMAZIONE DEL TEAM
  • 2017 Q3

  • LANCIO ALPHA UI
  • 2017 Q4

  • PRESALE E PUBBLICO ICO
  • 2018 Q1

  • CREAZIONE DI UI E UX
  • Leggi di più
  • 2018 Q2

  • LANCIO ALPHA
  • 2018 Q3

  • GIOCO SVILUPPA ESTREMA E INVITO
  • 2018 Q4

  • PROVA E PROVE DELLA PIATTAFORMA
  • 2019 Q1

  • ESPANSIONE DI SQUADRA, CREA GATEWAY DI PAGAMENTO
  • 2019 Q2

  • BETA LANCIO
  • 2019 Q3

  • RAFFINA LA PIATTAFORMA, RISPONDONO ALLE BUG FIX

Vacuum Squadra

verificata 0%

Attenzione. C'è il rischio che i membri non verificati non siano effettivamente membri del team

Alexander Tolkach
Lead Developer
non verificato
George Stine
Head of UX/ UI
non verificato
Todor Karaivanov
Platform Developer
non verificato
Leon Hong
Frontend Developer
non verificato

5 ICO

$4 901 677

Vinshu Gupta
Blockchain Developer
non verificato

5 ICO

$13 012 092

Maxim Prishchepo
CEO at Allmax & Integral
non verificato

Vacuum Ultime novità

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Crypto Stats
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Market Info
Market Cap:
Volume 24h:
Circ. Supply:
Ticker:
VAC
ICO profit
ICO Price~$3,055.07

% name% Recensioni

bitcoinexchangeguide.com
reviews

After looking over the website, I would recommend that you hold of on investing with the Vacuum Foundation. There isn’t a lot going on, the ICO is said to start on March 13th, 2018, but I would hold off until they disclose who is behind the project. There is no proof that they are even a real company.

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icotokennews.com
reviews

The Vacuum Foundation is committed to the advancement of research and education in vacuum. The Foundation works in collaboration with other inventors and researchers to make the findings of the research and innovations available to the public. Vacuum Foundation is working on an ambitious project that will make cryptocurrencies of the ICO list such as Celsius, SkyChain, Altair, Lendo, ABYSS, EQUI, Fiancia to be viewed outside of the crypto world as something very beneficial.

The platform developers are working with a mission to raise funds for the development of scientific research in vacuum and provide grants related to the field. VISE token holders will invest in this breakthrough technology and will have the power to leverage the innovation as widely as possible.

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