REOS ist ein Blockchain-basiertes Ökosystem für User Generated Content (UGC), das Content-Ersteller und -Benutzer unterstützt. Die Plattform ermöglicht es Erstellern von Inhalten, ihre UGC, wie z. B. kurze Videos, auf verschiedene Weise ohne Zwischenhändler zu monetarisieren und gleichzeitig sicherzustellen, dass der Inhalt von der REOS-Community validiert wird. Alle digitalen Inhalte, die von Erstellern von Inhalten beigesteuert werden, sind auch in der REOSchainTM, der Hauptkette der REOS-Community, registriert, um eine genaue Zuordnung des Eigentums an den digitalen Assets sicherzustellen. Content-Ersteller können von verschiedenen Stakeholdern unter Umgehung jeglicher Intermediäre sicher bezahlt werden, indem sie REOS, ein von der REOS Foundation herausgegebenes Kryptotoken, verwenden. Der Wert des Inhalts wird von der REOS-Community und nicht von einer zentralen Behörde bestimmt, wodurch die Überzeugung gewürdigt wird, dass "Wahrheit" ein Wert ist. & Rdquo; Durch die weltweite Verbreitung von schnellem, erschwinglichem mobilem Internet sind UGCs von Wikis über Fotos und Videos im letzten Jahrzehnt explodiert. Es wird erwartet, dass Videos bis 2020 75% des mobilen Datenverbrauchs ausmachen werden. Es wird geschätzt, dass Snapchat allein im Oktober 2017 14 Milliarden 1 Tagesansichten seiner kurzen, kurzlebigen Videos hatte. Angeführt von kurzen Video-Apps wie 2 Kwai und Toutiao, verzeichnete China im Jahr 2016 ein enormes Wachstum des Kurz-Video-Verbrauchs mit 152 Millionen täglichen Durchschnittsbenutzern (DAUs) für kurze Video-Apps und 244 Millionen im Jahr 2017, bei einem erstaunlichen Wachstum von 60 Jahren im Jahresvergleich %. Andere Inhaltstypen blühen ebenfalls. Wikipedia hat weltweit mehr als 2,36 Millionen Mitwirkende, wohingegen Yelp in Q3 2017 über 100 Millionen einzigartige 4 mobile Besucher und mehr als 100 Millionen Rezensionen mit Stand März 2016 hat.
MAY 2018
December 2018
June 2019
December 2019
Verifiziert 25%
Beachtung. Es besteht das Risiko, dass nicht verifizierte Mitglieder nicht Mitglieder des Teams sind
Verifiziert 0%
Beachtung. Es besteht das Risiko, dass nicht verifizierte Mitglieder nicht Mitglieder des Teams sind
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