Cloudmoolah ist ein aggregiertes Zahlungssystem, das kombiniert beliebte lokalisierte Zahlungsmethoden wie Telco-Aufladekarten, Prepaid-Karten, E-Banking und der neue moo-Token. Es ermöglicht auch das Spiel Entwickler, um In-App-Einnahmen von Spielern zu sammeln, die nicht besitzen Kreditkarten.
In Südostasien ist die Kreditkarten-Penetrationsrate kleiner als 3%. Um auf diesen Markt zugreifen zu können, brauchten Spieleentwickler Monate Integration mehrerer Software Development Kits (SDKs) mit lokalen Zahlungsunternehmen.
Jetzt mit einer einzigen CloudMoolah-Integration durch den Unity Editor, es dauert weniger als 10 Minuten für Spieleentwickler, mehr zuzugreifen als 100 Millionen Spieler in Südostasien von mehr als 500.000 Einzelhandelsverkaufsstelle.
Dieser ansprechbare Markt wird laut Prognosen auf 4 Milliarden US-Dollar geschätzt 2022.
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1 MARCH 2018
31 MARCH 2018
2Q 2018
3Q 2018
4Q 2018
2019
2020
Verifiziert 0%
Beachtung. Es besteht das Risiko, dass nicht verifizierte Mitglieder nicht Mitglieder des Teams sind
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