वीडियो निर्माण, संदेश और amp; दुनिया भर में खपत की प्रवृत्ति एक बड़े व्यवधान का सामना कर रही है। प्रिंट और डिजिटल मीडिया, वीडियो गेम और खेल, वायरलेस और फिक्स्ड इंटरनेट एक्सेस, पे टीवी और ओवर-द-टॉप (ओटीटी), सामाजिक और पारंपरिक मीडिया के बीच अंतर धुंधला हो रहा है। दुनिया भर के उपभोक्ताओं के लिए, मनोरंजन एक आवश्यकता से अधिक बन गया है। यह सांस लेने की जगहों के दौरान खुशी और संतुष्टि के लिए एक प्रवेश द्वार प्रदान करता है, जो लोगों को इस तेजी से बढ़ती दुनिया में मिलता है। अप्रत्याशित रूप से, मनोरंजन और मीडिया उद्योग दुनिया भर में वार्षिक राजस्व में $ 2 ट्रिलियन से अधिक उत्पन्न करता है। E & amp; M बाजारों में USA ($ 750 बिलियन), चीन (190 बिलियन डॉलर) और जापान (157 बिलियन डॉलर) विश्व के लीडर हैं।
प्रोडक्शन हाउस और स्टूडियो जो कभी E & amp; M लैंडस्केप को वशीभूत करते थे। उत्सुकता से उनके कंधों को देख रहे हैं, जैसे कि Youtube, Netflix, Prime Video इत्यादि में आक्रामक, आक्रामक और महत्वाकांक्षी ऑनलाइन स्ट्रीमिंग सेवा प्रदाता। पिछले दशक में ऑनलाइन वीडियो सामग्री के इस अभूतपूर्व विकास ने शक्ति संतुलन में उल्लेखनीय बदलाव को गति दी है। जबकि ऑनलाइन और ऑफलाइन कंटेंट प्रोवाइडर कंट्रोल के लिए टस से मस हो रहे हैं, कंज्यूमर्स इकलौते ऐसे लाभार्थी हैं जिनके पास कंटेंट का अनोखा विकल्प है। लेकिन क्या ऑलिगोपॉलिस्टिक स्टूडियो और प्रोडक्शन हाउस से समान विचारधारा वाले वीडियो प्लेटफ़ॉर्म पर नियंत्रण एक स्थायी विकल्प है? या एक बेहतर विकल्प मौजूद है, जो सामग्री के प्रति जागरूक उपभोक्ताओं की उम्मीदों को बढ़ाता है और साथ ही साथ वीडियो देखने और समीक्षा करने के लिए उन्हें पुरस्कृत करता है। और यह भी, सामग्री प्रदाता और सामग्री निर्माता के बीच एक मजबूत, पारदर्शी और समतावादी संबंध रखता है। इस पर प्रतिक्रिया निश्चित रूप से सकारात्मक है।
मनोरंजन और amp; ब्लॉकचेन व्यवधान का अनुभव करने और क्रिप्टोक्यूरेंसी के एक व्यावहारिक उपयोग को शामिल करने के लिए मीडिया उद्योग को उदात्त बनाया गया है। ऑनलाइन वीडियो उद्योग के मौजूदा लालच संचालित व्यवसाय मॉडल को ब्लॉकचैन आधारित वीडियो प्लेटफार्मों के उद्भव के साथ एक बड़ा झटका लगा है, जो मनोरंजन अर्थव्यवस्था - दर्शकों और रचनाकारों को खिलाने वाले उपयोगकर्ताओं के हाथों में नियंत्रण वापस रख देगा। Yesteryear के मनोरंजन उद्योग की झलक और झिलमिलाहट को आज के प्रौद्योगिकी और प्रौद्योगिकी की चमक के साथ वापस देखा जा सकता है।
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सत्यापित 38%
ध्यान। एक जोखिम है जो असत्यापित सदस्य वास्तव में टीम के सदस्य नहीं हैं
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