BattleDrome é uma plataforma / ecossistema para jogos que é construído em cima de uma Arena de batalha descentralizada, permitindo que alguém crie um Guerreiro: uma entidade que existe na Rede Ethereum, que pode ser negociada, treinada, equipada e inserida eventos para combater os outros Guerreiros por diversão e lucro!
Ao contrário dos predecessores do gladiador romano, os guerreiros ganham experiência ao longo do tempo que eles usam para ganhar habilidades e habilidades de combate. Os Guerreiros ganham FAME ao longo de sua carreira, uma parcela da qual é transferida para o dono de cada vez.
Os eventos são regularmente agendados, pela comunidade de forma descentralizada, e têm regras (número de guerreiros, limitações de nível de habilidade, etc.). Qualquer um pode optar por entrar em seus guerreiros durante o "Período de inscrição". Após este período, começa o "Período de Apostas", permitindo que os espectadores colocem as apostas no resultado do evento.
Durante o período de inscrição e de aposta, os patrocinadores podem optar por contribuir com algumas riquezas a serem conquistadas pelo vencedor do evento, em troca de publicidade durante o evento.
Talvez agora seja um bom momento para mencionar que pretendemos que os próprios eventos sejam um espetáculo, visual e animado, permitindo que a batalha se desdobre para os espectadores enquanto você anima aqueles que você apostou (e acerta aqueles Você apostou contra).
À medida que os guerreiros lutam, usando as habilidades e o equipamento que seu dono os ajudou a ganhar (e a experiência que ganharam em batalhas anteriores), eles podem derrotar outros guerreiros. Neste caso, uma parte da FAME realizada pelo guerreiro derrotado é tomada pelo que os superou.
Se, em qualquer momento, apenas um único guerreiro for deixado em pé, eles são vitoriosos! Tirando uma grande quantidade de FAME como prêmio!
A qualquer momento, um proprietário pode se aposentar do seu guerreiro, levando toda a FAME desse guerreiro por si mesmos! Mas este guerreiro nunca mais poderá participar, exigindo que eles comecem a formar um novo guerreiro se quiser continuar a competir em eventos!
FAME por ETH: 100
Meta: 50,000 FAME Vendido
Max FAME: 2,000,000 FAME
5% da FAME minted vai para Dev Team
Todo o FAME não vendido será gravado
Conceito
Protótipo
Prova de conceito
ICO anunciou
ICO começa
ICO termina
Alfa
Beta
RC
Lançamento
Verificado 0%
Atenção. Existe o risco de os membros não verificados não serem realmente membros da equipe
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