BATTLEDROME

BATTLEDROME

Created using Figma
검투 전투를위한 현대 대 경기장.
2017. 6. 30.
2017. 8. 4.
100% 완료된
$227 328
56
100% 골 완료된
past
  • 100 FAME
    =
    1 ETH
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증권 시세 표시기
FAME
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등록 된 국가
United States
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약 BATTLEDROME

BattleDrome 정보

BattleDrome은 분산 형 전투 아레나 위에 구축 된 게임용 플랫폼 / 생태계로 누구나 Warrior를 만들 수 있습니다. Ethereum 네트워크에 존재하며 거래, 교육, 장비 및 입력이 가능한 개체입니다. 재미 있고 이익을 위해 다른 워리어들과 싸우는 이벤트!

전설적인 로마 검투사처럼 전리품은 시간이 지남에 따라 경험치를 얻으며 숙련과 전투 능력을 향상시킵니다. 전사는 자신의 경력을 통해 FAME을 얻습니다. 그 중 일부는 매번 소유자에게 이전됩니다.

일정은 정기적으로 계획되며 지역 사회는 분산 방식으로 진행되며 규칙 (전사 수, 기술 수준 제한 등)을 갖습니다. 누구든지 "등록 기간"중에 전사를 선택할 수 있습니다. 이 기간이 지나면 "베팅 기간"이 시작되어 관객은 이벤트 결과에 베팅을 할 수 있습니다.

등록 기간과 베팅 기간 동안 스폰서는 이벤트 기간 동안 광고를 위해 이벤트의 승리자가 얻는 재물을 기부하기로 선택할 수 있습니다.

아마도 지금 우리는 행사 자체가 스펙타클, 시각 및 애니메이션으로 이루어지기를 기대하며, 전투를 통해 관객에게 펼쳐지는 전투를 허용합니다. 당신은 베팅했습니다.)

전사가 싸울 때 주인이 도왔던 기술과 장비 (이전 전투에서 얻은 경험)를 사용하면 다른 전사를 물리 칠 수 있습니다. 이 경우 패배 한 전사가 보유한 명예 훼손의 일부는 자신을 최우수로 여기는 사람이 취합니다.

단 한 명의 전사 만 남았을 때 승리합니다! 많은 양의 FAME을 상품으로!

언제든지 소유자는 전사의 명성을 모두 털어 전사자를 퇴직시킬 수 있습니다! 그러나이 전사는 결코 다시는 참여할 수 없으며 이벤트에서 계속 경쟁하기를 원한다면 새로운 전사를 훈련시켜야합니다!

ETH 당 FAME : 100
목표 : 판매 된
최대 명 : 2,000,000 명
5 %
가 개발팀으로 이동합니다.
판매되지 않은 모든 FAME이 태워집니다.

  • ICO 이전 판매, ICO에 대한 100 % 사전 판매 없음
  • 에스크로 : 안전합니다! 제공 : monbux
  • 예산 현실적인 제한
  • 에스크로가 개발 한 자금을 점진적 / 제한적으로 배포
  • 개별 개발 수입 제한 (규모 조정 팀 허용)
  • 개발이 2 년째 진행되었습니다.
  • 이미 입증 된 개념 증명
  • ICO 완료 직후에 베타 버전이 출시됩니다!
  • ICO 자금 조달로 개발 가속화

% name % 로드맵

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BATTLEDROME 팀

검증 됨 0%

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Paul Mumby
Founder & Lead Developer
확인되지 않음
Jeff Warford
Co-Founder & Developer
확인되지 않음
Ian Anstey
Co-Founder, Systems Admin & Tester
확인되지 않음
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