What is the main problem in the World in terms of loyalty programs and how we will solve it?
The main problem of customers lies in this, that loyalty points aren’t money and are governed through centralized organisms – merchants. The main problem of merchants is that loyalty programs are costs and there is no tool combining marketing gamification schemes with such loyalty scheme.
Our solution:
Decentralization – anyone can be the merchant and customer at the same time! Only users decide where to participate
Points are token, token is money - Decentralized network of the token gives opportunities to cash-out the way you want
Pay per lead for merchants - Any ecosystem user may be the Overlay user
- Decentralization of the ecosystem (Merchants will have to attract the users of the ecosystem to join campaigns, while ecosystem users have free will to join in. Also any customer may be in the position of a merchant, building own campaigns).
Decentralization gives opportunity to be in a position of both sides. Anyone can use tokens to build an Overlay on the basis of LOYAL (TOKENLOYALTY.IO) token or use our project to make own campaigns in the Overlay. The advantage of our Overlay is that It will aggregate merchants into one ecosystem. This is very important because of the behavior of customers as loyalty program users and merchants, who want to operate freely – either in ecosystem (SMEs) or individually, which is very often used in corporations.
As our study shows in group of loyalty program users, main problem is that any effort they make to collect points (and that effort is even to use 2-3 clicks in the application) must be granted with “prize”. We have made a simulation of effort and people divide into several groups, however there are common things like “money, prize”.
We have made a PAPI on selected respondents: group under 25 years old and a group above 30 years old. This study was made in June and July. Group <25 N=8/ Group>30 N=17
- Points are token, token is money. Our study showed that for one of the groups (major one) basic functionality will be to collect money and have ability to realize them in partner network of shops, services etc. HOWEVER, if the effort is granted with good prize, they are changing into aggressive lead generating officers based on social mechanism. This is based on activation of users that is based on gamification mechanisms.
- Pay per lead. For merchants it is very important to have return from the investment. In traditional loyalty programs it is all about costs. For example, points are calculated such way to generate demand on products with highest margin to “get something” from their price and lower the basic costs of the program. But customers are not stupid, as well as they would like to have freedom in collection of points on things they really want to buy. This is why we have thought about an ecosystem where merchants pay per leads (any user active in the campaign is a lead), which is closer to marketing based systems than loyalty programs.
What is the product?
It is a decentralized loyalty program and newly constructed ecosystem for customers tired of all those loyalty cards, coupons, codes, as well as universal solution for the businessmen, who want to achieve lead building instead of cost-generating programs based on simple loyalty.
選択したメリット
得意先
ロイヤルティプログラムでは匿名にすることができます。
このエコシステムは分散化されているため、
トークンは、ロイヤルティキャンペーンとは独立したお金です。
商品にトークンを交換することができます(チケットとしてのトークン)。
トークンは常に有効です。
チームや関係を構築することができます:トークンのソーシャルトレードとグループ購入またはキャンペーンへのグループ参加。
マーチャントは自分のキャンペーンを作ったり、他の人のためのキャンペーンを実現する(追加利益)
加盟店
前払い=リードあたりの支払い<br />
予算のコントロール=エントリー費用なし
キャンペーンの変更
いつでもキャンペーンのオン/オフを切り替えることができます(顧客はトークンを失うことはありません)
Socialメカニズムはより多くの伝播を作成します(単語とソーシャルネットワークポータルを結合した広告に似ています)
ブロックチェーン(効果チェック)に基づくフルチェーンデータマイニング
これは、顧客の関心(主に地方分権、匿名性、&ldquo)を結びつけるというアイデアに関連しています。これは、エコシステムの一部として、
私たちは、ビジネスの利益(&ldquo;私は自分のために支払っているものを知りたい&rdquo;トークンの形式で、その公称値(誰でもシステムからキャッシュアウトできる)と特別にプログラムされた付加価値(商品、PRアクションなどの形で)を持つロイヤリティプログラムの標準を構築する。 br />
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あなたはあなたのロイヤリティポイントで何をするかを決めることができます!
ポイントプログラムのポイントとポイントのための1つのグローバルシステム
ブランチとサービスのための1つのグローバルシステム
トークンの形で忠誠ポイントを収集する1つのモバイルシステム
異なる店舗のトークンの形式でポイントを交換
< br />ショッピングのための割引
銀行口座または特別なクレジットカードへの支払い<br />
ポイントは時代遅れになることはありません
ユーザー間の匿名の交換
複数のキャンペーンを選択する
独自のキャンペーンを構築できます
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私たちは、このプロジェクトの2つの重要なパートナーとの協力を確立しました。 Divanteは、電子商取引ソリューションで巨大な経験を持っていますが、他の会社は銀行ソフトウェアやモバイルソリューションで優れた経験を持っています。私たちのチームスペシャリストと一緒に、私たちは生態系のオーバーレイを実現します。私たちはオーバーレイのプレアルファを準備しました。このアルファは、ホワイトペーパーと顧客の前提のために大きく変更されます。経験。
管理パネル: http://prealpha.tokenloyalty.io :3000
ユーザーパネル: http: //prealpha.tokenloyalty.io:3001
売り手パネル: http://prealpha.tokenloyalty.io:3002
ログインとパスは、オンデマンドで閉鎖されたFacebookグループで発表されます。詳細はグループに参加してください。デモ版での登録はロックされています(管理者による承認)。
January 2018
February 2018
May 2018
July 2018
December 2018
TOKEN LOYALTY is a decentralized loyalty platform and a new ecosystem for customers tired of all the loyalty cards, coupons codes as well as universal solution to businessmen who want to achieve lead building instead of cost generating program based on simple loyalty.
PROS:
CONS:
SUGGESTIONS:
Attempts to create one universal loyalty card are periodically made with varying success. Basically, it all ends up at the idea stage and the marketing plan.
At the present time so-called "cashback" systems are being introduced more often, when a person, having registered once in a similar service, and buying in stores cooperating with the service receives a portion of funds spent as a "cash back" after a certain period of time. More stores cooperate with a particular service more clients are interested.
Banks also are widely using such systems returning part of the funds spent when payments for goods or services made with their card. The funds come back to the client's card either in the form of some internal points, or money.
And most important in such systems not to create the system prescribing the rules of use but to promote and attract both the end users and the business, which could implement it.
At this point the undevelopment of this issue by the authors of the project is seen. The process mechanics are so much and detail described but the attention to the issue of promoting of the system and attracting users - customers and businessmen is not paid.
We do not see any special sense to invest into this project. I am sure that such systems will grow rapidly. The main thing here is that the project should be full-fledged in all aspects starting from the idea up to the communication strategy.
And here is just not seen the elaboration of this issue from the authors of the project. So much and detail describe all the mechanics of the process and do not pay attention to the issue of promoting the system, attracting users - customers and businessmen.
To put in this project of sense special we do not see. I am sure that such systems will grow like mushrooms. The main thing here is that the project should be a full-value in all aspects - from the idea to the communication strategy.
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