Cloudmoolahは、通信会社のトップアップカード、プリペイドカード、ebanking、新しいムートークンなどの一般的なローカライズされた支払い方法を組み合わせた集約型の支払いシステムです。ゲーム開発者はクレジットカードを所有していないゲーマーからアプリ内収入を得ることもできます。
東南アジアでは、クレジットカードの普及率は3%未満です。この市場にアクセスするために、ゲーム開発者は複数のソフトウェア開発キット(SDK)を地元の決済会社と統合するために何ヶ月もかかっていました。
Unity Editorを使用してCloudMoolahを統合すると、ゲーム開発者は50,000以上の小売販売時点から、東南アジアの1億人以上のゲーマーにアクセスすることができます。
このアドレス指定可能な市場は、2022年までに40億米ドルの価値があると予測されています。
 
1 MARCH 2018
31 MARCH 2018
2Q 2018
3Q 2018
4Q 2018
2019
2020
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