Battletitans

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Created using Figma
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Battle of Titans è un'arena PvP mobile con una monetizzazione ben pensata, comprovata e comprensibile, nonché piani ambiziosi per il futuro. Il nostro progetto ha cessato di essere un'idea nel 2016, quando abbiamo ricevuto il primo investimento iniziale di $ 1 milione.
Rischio: alto
22 ott 2017
22 nov 2017
100% completato
$221 754
0% berretto completato
berretto 180 000.00 ETH
past
  • 1000 BTT
    =
    1 ETH
Dettagli del token
Valute accettate
ETH, BTC
Dettagli della Compagnia
Paese registrato
Russia
dettagli aggiuntivi
piattaforma
Ethereum
categorie
piattaforma, Divertimento

Di Battletitans

Informazioni su Battle of Titans

In questo momento abbiamo chiamato la migliore arena PvP per dispositivi mobili "Battaglia di Titani". ! e il gioco è pronto al 95% e il lancio è previsto per il IV trimestre dell'anno. Dopo la fine di ICO e l'inizio della vendita dei nostri token su criptomercati. Abbiamo in programma di rilasciare Versione di Androind nel II trimestre del 2018.

Perché siamo così sicuri del successo del nostro progetto? Perché noi sono i creatori di molti giochi interessanti che hanno portato centinaia di milioni di dollari di entrate per i nostri investitori. Uno di questi è Walking War Robots che è attualmente di proprietà di Mail.ru Group.

Il nostro nuovo gioco si basa sull'idea di battaglie PvP di mech giganti chiamato Titans. Lo facciamo con amore puro e possiamo discuterlo con per ore Basta guardare la recensione dei giocatori su Youtube e Social Media per concludere: questo gioco lo farà raggiungere la cima di Appstore e GooglePlayMarket. E questo significa dozzine di milioni di dollari di entrate mensili

Caratteristiche

Battletitans prevede di collegare gli acquisti in-game al nostro negozio basato su Blockchain, in cui i giocatori saranno in grado di acquistare in-game articoli per i token BTT con uno sconto da AppStore e GoogleMarket. Il secondo stadio del negozio Battletitans è l'abilità per collegare sviluppatori di terze parti ad esso.

% name% Roadmap

  • 01.10.15

  • Inizio del progetto.
  • 01.04.16

  • Raccolta di $ 1 000 000 da un investitore privato.
  • 01.02.17

  • Versione Alpha finita del gioco per dispositivi iOS.
  • 01.05.17 - 01.09.17

  • Test beta della versione iOS del gioco.
  • Leggi di più
  • 03.10.17 - 13.10.17

  • Pre-ICO
  • 25.11.17

  • Lancio della versione iOS del gioco, disponibile per il download in AppStore.
  • 30.11.17

  • Mettere i gettoni a una vendita aperta in uno dei 5 principali crypto-exchange e un riacquisto di gettoni che costano il 25% degli investimenti raccolti. Vogliamo sostenere la crescita del valore dei nostri token - leggi di più su questo nel white paper.
  • 15.12.17

  • Lancio di una campagna di marketing finalizzata all'installazione del gioco in AppStore. Questo ci permetterà di attrarre più rapidamente nuovi giocatori e iniziare a fare profitti; abbiamo in programma di investire il 20-30% nell'acquisto dei nostri token.
  • 01.12.17 - 01.06.18

  • Al raggiungimento di $ 3 000 000 - sviluppo accelerato e lancio del gioco per dispositivi Android in parallelo con il marketing e il coinvolgimento dei giocatori nella versione iOS del gioco.
  • 01.01.18 - 01.01.19

  • Quando si raggiungono $ 10.000.000 - rafforzamento delle attività di marketing e attrarre nuove installazioni di versioni iOS e Android del gioco. Questo ci permetterà di sviluppare ancora più velocemente, aumentando i profitti; abbiamo in programma di investire il 20-30% di questo nell'acquisto dei nostri token.
  • 01.06.18 - 01.12.18

  • Sviluppo e implementazione di una piattaforma blockchain, che permetterà agli utenti di spendere token BTT per l'acquisto di oggetti in-game.
  • 01.03.18 - 01.12.18

  • Quando raggiungiamo $ 20 000 000, saremo in grado di sviluppare e introdurre rapidamente un servizio più complesso e interessante che consenta di collegare gli sviluppatori di terze parti ei loro progetti di gioco al nostro progetto. Oltre all'acquisto di oggetti di gioco in giochi connessi, saremo in grado di condurre gare di cyber sport decentrate in BoT e altri giochi.
  • 01.03.18 - 01.03.20

  • Quando raggiungiamo $ 30 000 000, iniziamo a sviluppare una versione PC completa del gioco, che può rivelare pienamente le caratteristiche degli acquisti in-game per i crittografi BTT. Espande inoltre i possibili profitti della nostra azienda da diversi milioni a decine di milioni di dollari al mese.
  • 01.03.18 - 01.08.20

  • Quando raggiungiamo $ 40 000 000, nei termini più brevi iniziamo a sviluppare versioni console di giochi. Lo sviluppo sarà in parallelo con le attività di marketing per attirare nuovi giocatori verso le versioni mobili, nonché lo sviluppo del servizio blockchain per gli acquisti in-game e i concorsi di sport cyber utilizzando token BTT.

Attività

Attività:
123
MEDIUM
Merito:
100
MEDIUM
Messaggi:
482
MEDIUM
Visualizzazioni:
8 222
HIGH
utenti:
181
MEDIUM

Battletitans Squadra

verificata 0%

Attenzione. C'è il rischio che i membri non verificati non siano effettivamente membri del team

Nikolay Karpov
Cofounder&CEO
non verificato
SERGEY PAVLOV
Cofounder&CTO
non verificato
Vladimir Rudev
Cofounder&Lead Backend Engineer
non verificato
Kirill Bychkov
Cofounder&CMO
non verificato
Akzhol Abdulin
Graphic, Video, UI Designer, 3D Modeler
non verificato
Vladimir Karpov
UI engineer, Back end
non verificato
Vladimir Karpov
UI engineer, Back end
non verificato
Sergey Rukosuev
Community specialist
non verificato
Anton Rylov
Advertisement and Marketing
non verificato
Pavel Kuzerin
ICO specialist, PR
non verificato
Yakimov Svyatoslav
Co-developer Ethereum.org
non verificato
Radmir Karimov
Founder of CoiBit.com
non verificato
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