GameHub एक ऑनलाइन गेमिंग इकोसिस्टम है जिसका उद्देश्य पारंपरिक ऑनलाइन गेमिंग एकाधिकार को बाधित करना है ताकि मोबाइल गेम डाउनलोड और बिचौलियों को खत्म करने के लिए डिजिटल मार्केटिंग को कारगर बनाने के लिए ब्लॉकचेन तकनीक को लागू किया जा सके। GameHub ने गेमहब इकोसिस्टम के भीतर डिजिटल मुद्रा के रूप में उपयोग करने के लिए गेमकॉब को एक नए क्रिप्टोकरेंसी के रूप में बनाया है, जो गेम डेवलपर्स और ऑनलाइन प्रभावित करने वालों दोनों को अधिक लाभ कमाने और उचित और प्रतिस्पर्धी माहौल बनाने में मदद करता है।
वर्तमान में, Google Play App Store और Tencent जैसे कुछ बड़े खिलाड़ियों का गेम डाउनलोड पर एकाधिकार है और इन डाउनलोडों के लिए गेम डेवलपर्स को 30-80% कमीशन लेते हैं। दक्षिण पूर्व एशिया में, गेम डेवलपर्स के लिए अतिरिक्त लाभ कम क्रेडिट कार्ड की प्रवेश दर और गेम गिफ्ट पर निर्भरता और गेम डाउनलोड के लिए प्रीपेड कार्ड द्वारा मिट जाते हैं, जो कमीशन फीस में 40-65% के बीच चार्ज करते हैं (जैसा कि आमतौर पर क्रेडिट कार्ड के विपरीत होता है जिसमें 3 होता है % शुल्क)। इसका मतलब यह है कि गेम डेवलपर्स में से किसी के पास भी इतना लाभ नहीं है कि वे अपने खेल (विज्ञापनों) को बढ़ावा देने के लिए पर्याप्त लाभ कमा सकें। GameHub कम कमीशन के साथ एक वैकल्पिक गेम डाउनलोड प्लेटफॉर्म प्रदान करेगा और साथ ही प्रदर्शन-आधारित स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट के माध्यम से मोबाइल गेम को बढ़ावा देने के लिए ऑनलाइन इन्फ्लुएंसर प्रदान करेगा।
ऑनलाइन डिजिटल मार्केटिंग उद्योग में, विज्ञापन के लिए आरओआई के लिए सबसे प्रभावी मॉडल के रूप में वांग्हॉन्ग और कोल्स उभरे हैं। MNCs, मीडिया प्लेटफ़ॉर्म, और स्ट्रीमिंग साइटें वैन्गॉन्ग और KOL पर हस्ताक्षर करके और विज्ञापनदाताओं को 70% कमीशन लेने के दौरान तेजी से उच्च दरों पर चार्ज करने के लिए मुद्रीकरण और एकाधिकार करने के लिए त्वरित रही हैं। GameHub के स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स सोशल मीडिया प्रभावितों (चीनी वांग्होंग और ऑनलाइन KOL) से पारदर्शी ROI के लिए अनुमति देते हैं और गेम डेवलपर्स को प्लेकॉइन टोकन में उन्हें पुरस्कृत करके प्लेऑन एलायंस के माध्यम से सीधे इन काम करने में सक्षम बनाता है। यह दोनों गेम डेवलपर्स के साथ-साथ ऑनलाइन प्रभावित करने वालों के लिए अधिक लाभप्रदता पैदा करता है जो उन्हें बढ़ावा दे रहे हैं।
2017.11.15 ~ 2017.12.14
2017.11.24 ~ 2017.11.28
2017.12.18~ 2017.12.28
2018.01.14 – 2018.01.18
2018.01.15 – 2018.02.10
2018.02.15 – 2018.03.24
2018. May
सत्यापित 0%
ध्यान। एक जोखिम है जो असत्यापित सदस्य वास्तव में टीम के सदस्य नहीं हैं
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