Axial Entertainment

Axial Entertainment

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La crypto-monnaie AXL est un projet ICO inversé qui représente le "AXIAL ENTERTAINMENT CRYPTOCURRENCY". Le projet AXL a pour objectif de devenir une "devise clé" sur le marché mondial de la consommation de contenus de divertissement et de récupérer le marché du ticket qui enfreint le droit du consommateur par le scalping du ticket, pour un montant de 17,6 milliards USD.
  • Marché
    Paire
    Prix
    Volume 24H
    24H (prix)
    24H (volume)
  • Coinone
    AXL/KRW one year ago
    $ 0.0003
    $ 21.56 K
    -
    -
  • Coinone
    AXL/KRW 2 one year ago
    $ 0.0042
    $ 64.651 K
    -6.02%
    -21.09%
  • Coinone
    AXL/KRW 2 one year ago
    $ 0.0041
    $ 99.737 K
    -5.09%
    -9.85%
  • DigiFinex
    AXL/ETH 3 one year ago
    $ 0.0124
    $ 179.565 K
    -4.12%
    66.58%
  • BitOnBay
    AXL/BTC 4 one year ago
    $ 0.0585
    -
    -
    -
  • Coinchangex
    AXL/ETH 5 one year ago
    $ 0.0119
    $ 0.1192
    -
    -
ICO
1 déc. 2018
31 janv. 2019
100% terminé
Fonds levés - pas de données
past
Détails du jeton
Téléscripteur
AXL
Devises Acceptées
ETH
Détails de l'entreprise
Pays enregistré
Singapore
Détails supplémentaires
Les catégories
Plate-forme

Sur Axial Entertainment

Blockchain technology means the opening of decentralized world. Transaction is easy, and there is no regulation. This is the new kind of currency system under the 4th industrial revolution, used in anywhere as the alternative to cash. We can exchange faster through this technology, and can apply this for many fields. Many blockchain project however focuses on the decentralized technology only, and shows several limits in practical use. Axial Entertainment Coin (hereinafter referred to as AXL Coin) aims to open the new world with firm purpose, while overcoming these limits.

AXL Coin is an ERC-20-based coin, facilitating Ethereum through blockchain assets. AXL Coin is fully dispersed, and guarantees transparency and reliability. Its technology enables things through technology which had been impossible in the past. This will be perfectly used for the way of investment for domestic/foreign pop culture art and performance planning, and the way of consumption for the entertainment markets.

Entertainment Industry Economics (Harold Vogel, 2003) defines the entertainment industry as the cultural activity which brings joy to many people, and which provides related products or service.

The author, Harold Vogel, divided this entertainment industry as a dependent type and a live type. In detail, the former mainly involves media image fields such as movies, music and broadcasting. The latter involves the fields where the entertainment is connected to the specific site, which does not require a tool such as media.

Entertainment industry, becoming the top added value industry in the 21st century, is generally called as the culture contents industry. Within the advanced industry development, each individual is expected to have more interests in intellectual and artistic representation of the future-oriented entertainment industry including theater, movie, music and game, along with the change of perception as seeking quality in his/her life.

Conventional manufacture in the past had been the industry where there was excessive investment cost in the early stage with uniform and standardized production, and where the individual characteristic is ignored. Entertainment industry on the other hand is the high added value industry where the profit is made by fusing one’s desire and another’s capacity to create.

In the ‘strategic view on blockchain’, Boston Consulting Group analyzed that this can be more efficient in reducing the transaction cost compared to existing networks, adding that ‘Coase Therorem’, explaining the transaction cost in economics, can also be applied to the blockchain market. With this blockchain technology, AXL Coin aims to reduce the unnecessary costs in the entertainment markets, and to resolve many issues within.

Caractéristiques

Après avoir commercialisé et réglé avec succès AXL basé sur l'ERC-777, largement utilisé dans le réseau ETHEREUM, dans l'industrie du divertissement, nous allons permettre aux détenteurs d'AXL de l'utiliser librement à des fins d'investissement. De plus, en établissant la fondation AXL et une école d’art complète pour diversifier les opportunités, nous visons à trouver et à nourrir des artistes internationaux et à créer un nouvel environnement de consommation propre et clair pour le secteur culturel afin que AXL devienne une crypto-monnaie qui contribue à la société.

% name% roadmap

  • Q3 2017

  • Project concept organization, team member organization.
  • Q1 2018

  • Establishment of ABA LAB.
  • Q2 2018

  • AXL COIN launching.
    Conduct Private-Sale.
    AXL Wallet Application 1.0 announcement.
  • Q3-Q4 2018

  • AXL White Paper 1.0 announcement.
    AXL Wallet Application 2.0 announcement.
    App function update.
    (Solution complement including FIDO, machine learning, ticketing, security reinforcement).
    Pre-Sale.
    ERC-777 Migration.
    ICO.
  • Lire la suite
  • Q1 2019

  • System stabilization verification.
    Enter Point announcement.
    Preparation for Main Net launching.
  • Q1 2019

  • Main Net launching (scheduled)
  • Q3 2019

  • AXL Wallet Application 3.0 announcement.

Axial Entertainment Équipe

Vérifié 0%

Attention. Il y a un risque que les membres non vérifiés ne soient pas réellement membres de l'équipe

Ha Lim Nam
TEAM AXL Founder
non vérifié
Ki Hyun Seo
TEAM AXL Co-Founder
non vérifié
Kyung Ho Jung
THE GROUP CEO NOKIA KOREA
non vérifié
Hyun Woo Kang
THE GROUP
non vérifié
Young Jin Oh
THE GROUP
non vérifié
Chi Ho Song
AnotherView
non vérifié
Sang Hoon Kwon
TEAM AXL CTO
non vérifié
Bo Sung Kim
TEAM AXL CMO
non vérifié
Dong Ryeol Seo
Team AXL Contents Planning Managerr KASS Senior Re...
non vérifié
Young Jae Jo
Team AXL Application Engineer KASS Assaciate Resea...
non vérifié
Jun Hyeok Jung
Team AXL Web Publishing Engineer KASS Research Eng...
non vérifié
Eun Hye Heo
Team AXL Community Manager
non vérifié
See Ryong Woo
Team AXL Development Assistant
non vérifié
Ju Hee Kim
Team AXL Development Assistant KASS Development Ma...
non vérifié

Conseillers

Vérifié 0%

Attention. Il y a un risque que les membres non vérifiés ne soient pas réellement membres de l'équipe

James Jung
Advisor
non vérifié
Yeong Mi Seul
Advisor
non vérifié
John Papk
Advisor
non vérifié
Soo Jong Jung
Advisor
non vérifié

Axial Entertainment Dernières nouvelles

  • En raison des différences temporelles dans les mises à jour des informations, des informations précises sur chaque projet ICO doivent être vérifiées sur son site web officiel ou via un autre canal de communication.
  • Cette information n'est pas une suggestion ou un conseil pour investir dans un financement ICO. Veuillez examiner vous-même les informations pertinentes et décider de la participation de l’OIC.
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