Última actualización
21 ene 2019
G-Game fue fundado por un equipo de entusiastas de deportes recreativos en el campo de la simulación de duelos y especialistas del mundo de blockchain. Nuestro equipo está convencido de que el rápido desarrollo tecnológico en el sector de la diversión y los juegos está lejos de haber alcanzado su punto máximo y que E-Sports, en sus diseños multifacéticos, también desempeñará un papel importante en la corriente principal. En el futuro, además de los deportes clásicos, E-Sports será una parte natural de nuestra cultura diaria de tiempo libre. En particular, estamos fascinados por el potencial de sintetizar juegos en línea y fuera de línea y los beneficios de apoyar la actividad física a través de tecnologías avanzadas. Disparos y "real wargaming" son un buen ejemplo. La tecnología desarrollada por las empresas asociadas de G-Game permite que el tirador y los jugadores tengan la experiencia más realista con un alto factor de diversión. Respetuoso con el medio ambiente y sin riesgo de lesiones.
Los simuladores de duelo con láser se utilizan en el sector militar durante más de 30 años y ahora son indispensables en el entrenamiento y entrenamiento de la policía, el ejército y las fuerzas especiales de todo el mundo. Patrick Riedesser (desarrollador de productos y perfeccionista) se ha comprometido a desarrollar una tecnología durante más de 8 años para que esta capacitación sea lo más realista posible. El resultado: SIMGUN. Un simulador de duelo láser con rango realista, detección de golpes exactos y opciones de evaluación detalladas. Entrena COMO LUCHAS: máximo realismo para el mayor efecto de ejercicio posible. Por este motivo, SIMGUN se ha utilizado con éxito durante años en Suiza, Alemania y en muchos otros países europeos, así como en los Estados del Golfo para fines de capacitación oficial.
2019 Q1
2019 Q2
2019 Q3
2019 Q4
Verificado 25%
Atención. Existe el riesgo de que los miembros no verificados no sean realmente miembros del equipo
Verificado 67%
Atención. Existe el riesgo de que los miembros no verificados no sean realmente miembros del equipo
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