BattleDrome es una plataforma / ecosistema para juegos que se construye sobre un Battle Arena descentralizado, lo que permite a cualquier persona crear un Warrior: una entidad que existe en la red de Ethereum, que puede ser intercambiada, entrenada, equipada e ingresada. eventos para luchar con otros Guerreros por diversión y ganancias.
Al igual que sus predecesores de gladiadores romanos, los guerreros ganan experiencia con el tiempo que utilizan para ganar habilidades y destreza en combate. Los guerreros ganan FAME a lo largo de su carrera, una parte de la cual se transfiere a su propietario cada vez.
Los eventos son programados regularmente por la comunidad de forma descentralizada y tienen reglas (número de guerreros, limitaciones de nivel de habilidad, etc.). Cualquiera puede elegir ingresar a sus guerreros durante el "Período de registro". Después de este período comienza el "Período de apuesta", que permite a los espectadores apostar sobre el resultado del evento.
Durante el período de registro y apuesta, los patrocinadores pueden optar por aportar algunas riquezas para ser ganadas por el vencedor del evento, a cambio de publicidad durante el evento.
Tal vez ahora es un buen momento para mencionar que tenemos la intención de que los eventos sean un espectáculo, visual y animado, permitiendo que la batalla se desarrolle ante los espectadores mientras animan a aquellos con quienes han apostado (y los aborrece has apostado en contra).
Mientras los guerreros luchan, usando las habilidades y el equipamiento que su propietario les ha ayudado a obtener (y la experiencia que han adquirido en batallas anteriores), pueden vencer a otros guerreros. En este caso, una parte de la FAME en poder del guerrero derrotado es tomada por el que los superó.
Si en algún momento solo queda un guerrero en pie, ¡salen victoriosos! ¡Toma una gran cantidad de FAME como premio!
¡En cualquier momento, un propietario puede retirar a su guerrero, tomándose toda la FAME de ese guerrero por sí mismo! ¡Pero este guerrero nunca podrá volver a participar, y les exige que comiencen a entrenar a un nuevo guerrero si desean seguir compitiendo en eventos!
FAME por ETH: 100
Objetivo: 50,000 FAME vendidos
FAME máxima: 2,000,000 FAME
5% de la acuñada FAME va al Dev Team
Se quemarán todas las FAME vendidas
Concepto
Prototipo
Prueba de concepto
ICO anunció
ICO comienza
ICO finaliza
Alfa
Beta
RC
Lanzamiento
Verificado 0%
Atención. Existe el riesgo de que los miembros no verificados no sean realmente miembros del equipo
Esta oferta se basa en información proporcionada únicamente por el oferente y otra información públicamente disponible. El evento de venta o intercambio de fichas no tiene relación alguna con ICOholder e ICOholder no participa en él (incluido cualquier soporte técnico o promoción). Las ventas de tokens enumeradas de personas con las que ICOholder no tiene relación se muestran solo para ayudar a los clientes a realizar un seguimiento de la actividad que tiene lugar dentro del sector token general. Esta información no pretende constituir un asesoramiento en el que debe confiar. Debe obtener asesoramiento profesional o especializado o llevar a cabo su propia diligencia debida antes de tomar, o abstenerse de, cualquier acción en función del contenido de nuestro sitio. Los términos y condiciones que ingresen los contribuyentes con respecto a la adquisición de Tokens se encuentran entre ellos y el emisor del Token y ICOholder no es el vendedor de dichos Tokens. ICOholder no tiene ninguna responsabilidad legal por las declaraciones realizadas por terceros con respecto a cualquier venta de Token y cualquier reclamo por incumplimiento de contrato también debe realizarse directamente contra la entidad emisora del Token que se detalla en este documento.
Si tiene alguna inquietud acerca de la naturaleza, propiedad o legalidad de esta venta de tokens o de las personas involucradas en ella, póngase en contacto con info@icoholder.com . con información detallada sobre sus inquietudes.