MOLD ist eine faire und sichere verteilte Spieleplattform, die die Entwicklung neuer Spiele unterstützt und die Abwicklung wertvoller Daten wie In-Game-Gegenstände, Waffen und Ausrüstung vereinfacht. MOLD verwendet für Ethereum eindeutig definierte Spielmarken, um zuzulassen, dass Gegenstände, Waffen und Ausrüstungen im Spiel auf dem Markt kursieren können, ohne einen Dritten zu durchlaufen. Im Gegensatz zu früheren zentralisierten Spielsystemen gehören in MOLD verwendete Spielmarken nicht dem Spielbetreiber. Somit wird im virtuellen Raum von Spielen ein brandneuer Wert für die Daten gegeben. Mit der Weiterentwicklung der Technologie und der Entwicklung der Menschheit wird dieser im virtuellen Raum geschaffene neue Wert realistischer und bietet die Möglichkeit, allmählich große wirtschaftliche Vorteile zu erzielen.
Um die Fairness zu wahren, ermöglicht MOLD die Überprüfung von Transaktionen durch den Benutzer, bei denen Zahlungsströme sichtbar sind, um Falschgeld, wiederholte Übertragungen und andere betrügerische Handlungen zu vermeiden. Bisherige Geldsysteme basieren auf der Client-Server-Netzwerkstruktur, und ihre zentralisierten Zahlungssysteme sind anfällig für Hackerangriffe und andere Angriffe von außen. Das System kostet auch viel als Ergebnis der Finanzvorschriften und der Komplexität der Verarbeitung. In einem verteilten monetären System mit einer P2P-Netzwerkstruktur werden Informationen weder an einem Ort aufbewahrt, noch sind sie von Dritten abhängig, was höhere Sicherheit und Kostensenkung bietet.
Aug 2015
Jul 2017
Sep 26, 2017
Sep 30, 2017
Oct 1, 2017
Oct 13-15, 2017
Jan 2018
Early 2018
Mar 2018
Jul 2018
End of 2018
Verifiziert 0%
Beachtung. Es besteht das Risiko, dass nicht verifizierte Mitglieder nicht Mitglieder des Teams sind
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