Die Auswirkungen der Technologie auf die Esports-Industrie sind in dieser Zeit sehr wichtig. Viele Sportvereine versuchen die internationale Szene zu revolutionieren. Sie konzentrieren sich jedoch auf eine weniger profitable Nische für sie oder Investoren, wodurch den Spielern ein kostenloser Spielplatz zur Verfügung steht. ihre Freizeit verbringen.
DPLAY beabsichtigt, in den kommenden Monaten der Hauptfokus der Sportwettkämpfe zu werden, bei denen nur die besten Gewinner ihre Fähigkeiten in den Spielen monetarisieren können: Dota2, Counter-Strike Global Offensive, League of Legends und Players Unknown Battleground.
DPLAY hat in den letzten zwei Jahren im Bereich eSports bereits bedeutende Fortschritte erzielt, indem es eine Reihe von Veranstaltungen organisierte, an denen mehr als 6.000 Spieler in der Beta-Phase teilnahmen.
Wir beabsichtigen, die größten eSports-Teams dazu zu bringen, an so vielen Veranstaltungen wie möglich anwesend zu sein. Jeder Spieler, der an unseren Veranstaltungen teilnimmt und die Gewinnerplätze betritt, kann seine Gewinne mit Hilfe unserer Austauschpartner, unserem Turniergewinner können DPLAY-Token (DPX) in Bitcoin, Ethereum oder andere digitale Währungen umrechnen.
September 2016
First Half of 2017
Second Half of 2017
1st Quarter 2018
2nd Quarter 2018
3rd Quarter 2018
4th Quarter 2018
1st Quarter 2019
Verifiziert 0%
Beachtung. Es besteht das Risiko, dass nicht verifizierte Mitglieder nicht Mitglieder des Teams sind
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