Battletitans

Battletitans

Created using Figma
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Battle of Titans ist eine mobile PvP-Arena mit einer durchdachten, bewährten und nachvollziehbaren Monetarisierung sowie ehrgeizigen Plänen für die Zukunft. Unser Projekt war 2016 keine Idee mehr, als wir die erste Seed-Investition in Höhe von 1 Million US-Dollar erhielten.
Risiko: Hoch
22.10.2017
22.11.2017
100% abgeschlossen
$221 754
0% limit abgeschlossen
Limit 180 000.00 ETH
past
  • 1000 BTT
    =
    1 ETH
Token-Details
Akzeptierte Währungen
ETH, BTC
Firmendetails
Eingetragenes Land
Russia
Weitere Details
Plattform
Ethereum
Kategorien
Plattform, Unterhaltung

Über Battletitans

Im Moment haben wir die beste PvP-Arena für mobile Geräte namens "Kampf der Titanen". ! e Spiel ist 95% bereit und der Start ist geplant für das IV. Quartal des Jahres. Nach dem Ende von ICO und der Start unseres Tokensverkaufs auf Kryptomärkten. Wir planen, zu veröffentlichen Androind-Version im II. Quartal 2018.

Warum sind wir uns über den Erfolg unseres Projekts so sicher? Weil wir sind die Schöpfer von vielen interessanten Spielen, die Hunderte von gebracht haben Millionen Dollar Umsatz für unsere Investoren. Einer von diesen ist Walking War Robots, die derzeit von Mail.ru Group gehört.

Unser neues Spiel basiert auf der Idee von PvP-Schlachten von riesigen Mechs Titanen genannt. Wir schaffen es mit reiner Liebe und können darüber diskutieren Sie für Stunden. Es ist genug, um die Überprüfung der Spieler auf zu sehen Youtube und Social Media, um eine Schlussfolgerung zu machen - dieses Spiel wird erreiche die Spitze von Appstore und Google PlayMarket. Und das bedeutet Dutzende von Millionen Dollar an monatlichen Einnahmen

Eigenschaften

Battletitans plant, In-Game-Käufe mit unserem eigenen Shop zu verknüpfen auf Blockchain, in dem Spieler im Spiel kaufen können Artikel für die BTT-Token mit einem Rabatt von AppStore und GoogleMarket. Die zweite Stufe des Battlestans Store ist die Fähigkeit um Entwickler von Drittanbietern damit zu verbinden.

Battletitans Roadmap

  • 01.10.15

  • Start des Projekts
  • 01.04.16

  • Aufstockung von 1 Million Dollar von einem privaten Investor.
  • 01.02.17

  • Fertige Alpha-Version des Spiels für iOS-Geräte.
  • 01.05.17 - 01.09.17

  • Beta-Tests der iOS-Version des Spiels.
  • Weiterlesen
  • 03.10.17 - 13.10.17

  • Pre-ICO
  • 25.11.17

  • Start der iOS-Version des Spiels, die im AppStore heruntergeladen werden kann.
  • 30.11.17

  • Token in einen offenen Verkauf bei einer der Top-5-Krypto-Börsen und einen Rückkauf von Token, die 25% der erhöhten Investitionen kosten. Wir möchten den Wertzuwachs unserer Tokens unterstützen - lesen Sie mehr dazu im Whitepaper.
  • 15.12.17

  • Start einer Marketingkampagne zur Installation des Spiels im AppStore. Dadurch können wir neue Spieler schneller gewinnen und Gewinne erzielen. Wir planen, 20-30% davon in den Kauf eigener Tokens zu investieren.
  • 01.12.17 - 01.06.18

  • Beim Erreichen von 3 000 000 USD - beschleunigte Entwicklung und Start des Spiels für Android-Geräte parallel zum Marketing und Beteiligung der Spieler an der iOS-Version des Spiels.
  • 01.01.18 - 01.01.19

  • Bei der Erreichung von 10 000 000 $ - Stärkung der Marketing-Aktivitäten und zieht neue Installationen von iOS und Android-Versionen des Spiels. Dadurch können wir uns noch schneller entwickeln und die Gewinne steigern. Wir planen, 20-30% davon in den Kauf eigener Tokens zu investieren.
  • 01.06.18 - 01.12.18

  • Entwicklung und Implementierung einer Blockchain-Plattform, auf der Nutzer BTT-Tokens für den Kauf von Spielgegenständen ausgeben können.
  • 01.03.18 - 01.12.18

  • Wenn wir 20 000 000 US-Dollar erreichen, werden wir in der Lage sein, schnell einen komplexeren und interessanteren Service zu entwickeln und einzuführen, der es ermöglicht, Drittentwickler und ihre Spieleprojekte mit unserem Projekt zu verbinden. Neben dem Kauf von Ingame-Gegenständen in verbundenen Spielen können wir in BoT und anderen Spielen dezentralisierte Cyber-Sport-Wettbewerbe durchführen.
  • 01.03.18 - 01.03.20

  • Wenn wir 30.000.000 $ erreichen, beginnen wir mit der Entwicklung einer voll ausgestatteten PC-Version des Spiels, die die Funktionen von In-Game-Käufen für BTT-Cryptotokens vollständig offenlegen kann. Es erweitert auch die möglichen Gewinne unseres Unternehmens von mehreren Millionen bis zu mehreren zehn Millionen Dollar pro Monat.
  • 01.03.18 - 01.08.20

  • Wenn wir 40.000.000 $ erreichen, beginnen wir in kürzester Frist Konsolenversionen von Spielen zu entwickeln. Die Entwicklung erfolgt parallel zu Marketingaktivitäten, um neue Spieler für mobile Versionen zu gewinnen, sowie zur Entwicklung des Blockchain-Service für In-Game-Käufe und Cyber-Sport-Wettbewerbe mit BTT-Token.

Aktivität

Aktivität:
123
MEDIUM
Verdienen:
100
MEDIUM
Beiträge:
482
MEDIUM
Ansichten:
8 222
HIGH
Benutzer:
181
MEDIUM

Battletitans Mannschaft

Verifiziert 0%

Beachtung. Es besteht das Risiko, dass nicht verifizierte Mitglieder nicht Mitglieder des Teams sind

Nikolay Karpov
Cofounder&CEO
unbestätigt
SERGEY PAVLOV
Cofounder&CTO
unbestätigt
Vladimir Rudev
Cofounder&Lead Backend Engineer
unbestätigt
Kirill Bychkov
Cofounder&CMO
unbestätigt
Akzhol Abdulin
Graphic, Video, UI Designer, 3D Modeler
unbestätigt
Vladimir Karpov
UI engineer, Back end
unbestätigt
Vladimir Karpov
UI engineer, Back end
unbestätigt
Sergey Rukosuev
Community specialist
unbestätigt
Anton Rylov
Advertisement and Marketing
unbestätigt
Pavel Kuzerin
ICO specialist, PR
unbestätigt
Yakimov Svyatoslav
Co-developer Ethereum.org
unbestätigt
Radmir Karimov
Founder of CoiBit.com
unbestätigt
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